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OpenSceneGraph是一款高性能的3D图形开发库。广泛应用在可视化仿真、游戏、虚拟现实、高端技术研发以及建模等领域。使用标准的C++和OpenGL编写而成,可以运行在Windows系列、OSX、GNU/Linux、IRIX、Solaris、HP-Ux、AIX以及FreeBSD操作系统。
今日更新
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2008年6月20日:今日更新 | 今日更新:《OSG大全发布》其中包括《海量地形解决方案简化版》含完全源码、基于OSG2.20以上版本的《OpenSceneGraph程序设计》、基于OSG1.20的《OSG基础教程[含电子版]》。
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最新项目消息
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2008年6月19 |
《OSG大全》是包含很多资料的教程合集。其中包括《海量地形解决方案简化版》含完全源码、基于OSG2.20以上版本的《OpenSceneGraph程序设计》、基于OSG1.20的《OSG基础[含电子版]》。详情点击查看。 |
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2008年4月25日 OpenSceneGraph-2.4版本正式发布 |
OpenSceneGraph-2.4是最新的一个稳定版本,它增加了对于几何着色器(Geometry Shader),多重渲染目标(MRT,Multiple Render Targets)的扩展,并支持TB规模的地形数据库、OpenFlight格式导出等内容。您可以访问我们的OpenSceneGraph 2.4 发布页面获取更多的信息、也可以到下载页面获取源码以及安装文件。 |
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2008年2月8日 OpenSceneGraph-中国官方网站发布 |
http://www.openscenegraph.org已经被翻译成中文,您可以通过下面的链接来访问: http://www.osgChina.org 您可以通过访问最近更新来查看osgChina的最近更新的页面. |
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2008年1月14日 OpenSceneGraph-2.3.x 系列版本发布 |
OpenSceneGraph-2.3.x版本系列是下一代更加稳定版本的过渡,增加了对Shader Geometry、OpenGL occlusion query以及live video streaming的支持。关于该版本的更多信息请查看我们的版本发布页面 |
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2007年10月4日 OpenSceneGraph-2.2 发布 |
OpenSceneGraph-2.2稳定版本发布(OSG-*.2的版本为稳定版本),新版本增加了一些高级渲染模式(advanced displays)、增加了对纹理数组(texture arrays)的支持、增强了对阴影的支持和实现了多种阴影方法。您可以访问我们的OpenSceneGraph 2.2 发布页面获取更多的信息、可以到下载页面获得源码以及安装文件。 |
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2007年8月8日 San Diego | 美国计算机绘图专业协会(SIGGRAPH) 2007年度OpenSceneGraph 会议在San Diego会议中心成功举行,您可以通过[SIGGRAPH 2007 ]来查看会议内容简介以及相关图片。 |
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2007年7月12日 OpenSceneGraph 商务 | OpenSceneGraph相关的商业案例已经可以使用。您可以在[这里]在线购买您需要的产品。 |
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2007年6月14日 OpenSceneGraph 图书发布 | Skew-Matrix 和 Blue-Newt Software已经声明联合开展OpenSceneGraph系列图书编写和OSG培训工作。第一批OSG方面的图书为《OpenSceneGraph快速入门指南》(OpenSceneGraph Quick Start Guide)和《OpenSceneGraph参考手册》(OpenSceneGraph Reference Manuals)已经更新至OpenSceneGraph-2.0版本。可以到OpenSceneGraph Books 站点购买您需要的OSG图书,从书中您将会获得更进一步的OpenSceneGraph文档及相关资料。 |
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