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OpenSceneGraph是一款高性能的3D图形开发库。广泛应用在可视化仿真、游戏、虚拟现实、高端技术研发以及建模等领域。使用标准的C++和OpenGL编写而成,可以运行在Windows系列、OSX、GNU/Linux、IRIX、Solaris、HP-Ux、AIX以及FreeBSD操作系统。
今日更新
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2008年12月2日:今日更新 |
今日更新:OsgChina推出新教程:《OSG编程入门指南》
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最新项目消息
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2009年2月12日,OpenSceneGraph-2.8稳定版本即将发布 |
OpenSceneGraph-2.8.0已经于今天正式发布,激动人心的新特性包括:角色动画支持,光影跟踪(ray traced)体渲染能力,DICOM医学影像读取,三维环境下的网络浏览器,VNC客户端以及PDF阅读器,等等。更多有关OSG 2.8的发布和版权信息请参看OpenSceneGraph 2.8 发布页面,下载链接请见这里。 |
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2008年12月2日,我站发布《OSG编程入门指南》 |
《OSG编程入门指南》是一本系统讲解OSG应用的书籍,详细请点击《OSG编程入门指南》。 |
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2008年7月21 |
osg::blog是中国第一个专注于OSG的中文博客站点,提供给国内广大OSG爱好者一个集中的文章平台,为各级OSG水平人士提供参考。目前博客刚刚开通,还望得到各位支持。详情请见osg::blog |
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2008年6月19 |
《OSG大全》是包含很多资料的教程合集。其中包括《海量地形解决方案简化版》含完全源码、基于OSG2.20以上版本的《OpenSceneGraph程序设计》、基于OSG1.20的《OSG基础[含电子版]》。详情点击查看。 |
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2008年4月25日 OpenSceneGraph-2.4版本正式发布 |
OpenSceneGraph-2.4是最新的一个稳定版本,它增加了对于几何着色器(Geometry Shader),多重渲染目标(MRT,Multiple Render Targets)的扩展,并支持TB规模的地形数据库、OpenFlight格式导出等内容。您可以访问我们的OpenSceneGraph 2.4 发布页面获取更多的信息、也可以到下载页面获取源码以及安装文件。 |
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2008年2月8日 OpenSceneGraph-中国官方网站发布 |
http://www.openscenegraph.org已经被翻译成中文,您可以通过下面的链接来访问: http://www.osgChina.org 您可以通过访问最近更新来查看osgChina的最近更新的页面. |
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2008年1月14日 OpenSceneGraph-2.3.x 系列版本发布 |
OpenSceneGraph-2.3.x版本系列是下一代更加稳定版本的过渡,增加了对Shader Geometry、OpenGL occlusion query以及live video streaming的支持。关于该版本的更多信息请查看我们的版本发布页面 |
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2007年10月4日 OpenSceneGraph-2.2 发布 |
OpenSceneGraph-2.2稳定版本发布(OSG-*.2的版本为稳定版本),新版本增加了一些高级渲染模式(advanced displays)、增加了对纹理数组(texture arrays)的支持、增强了对阴影的支持和实现了多种阴影方法。您可以访问我们的OpenSceneGraph 2.2 发布页面获取更多的信息、可以到下载页面获得源码以及安装文件。 |
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