OpenSceneGraph

OpenSceneGraph是一种快速生成3D计算机图形的高性能解决方案。它的节点结构中包含了各种强大的功能和设计理念。

面针对一些关键性的概念作了简单的介绍。如果读者需要了解更多的内容,欢迎通过网站或者邮件组进行询问;也欢迎您对自己了解的话题做出解答。

  • PatternS -有关模板的参考文档,以及模板与STL的关系等。
  • NodeVisitor - 介绍节点访问器的有关内容。
  • StateSet- 介绍渲染状态的含义和相关类的实用方法。