Documentation
OpenSceneGraph技术支持页面包含了大量的代码和资源,可以帮助读者针对3D图形学,尤其是OpenSceneGraph的使用方法进行学习。本页面是这些资源文档的主索引页。我们会不断地在这里添加更多学习资源,并为读者编写更有深度和针对性的编程指南和参考资料。我们也十分欢迎来自您的帮助与支持。
OpenSceneGraph 书籍!
Skew-Matrix与Blue-Newt软件公司正在编写一套有关OpenSceneGraph的系列书籍。该系列的第一本书《快速入门指导》(Quick Start Guide) ,以及第二本书 《OpenSceneGraph参考手册》(OpenSceneGraph Reference Manual)现在已经面世。您可以在下面的站点购买或者免费获取:http://www.osgbooks.com.
Introductory documents
- 开始 - 这里将介绍基本的下载、编译和安装方法,如何运行示例程序,以及如何编写出自己的第一个OpenSceneGraph程序。
- 平台特性 - 这里将提供与系统平台相关的技术文档,例如在不同系统环境下的代码编译指南。
- 教程 - 这里收集了大量关于如何使用OpenSceneGraph的教程和示例。
用户编程指南和参考文档
- 最新更新 《OpenSceneGraph快速入门指导》出版。
- 最新更新《OpenSceneGraph参考手册》出版。
- 用户指南 - 关于使用OpenSceneGraph相关应用程序的在线用户指南。
- 编程指南 - 关于如何使用OpenSceneGraph的在线编程文档。
- 参考文档 - OpenSceneGraph的API函数在线参考文档。
OpenSceneGraph发行版本
最新信息
FAQ
- FAQ - 常见问题
- 提示与技巧 - 这里收集了大量关于使用OpenSceneGraph的迅捷技巧
- OpenSceneGraph邮件组归档
论文和会议
综述信息
- 知识库 - 有关场景图形,实时图形渲染技术,以及OpenSceneGraph的背景知识
- Trac 使用案例 - 关于Trac使用的一些例子。
- TracGuide 文档 - 关于本站使用Trac的一些信息。
