Documentation

OpenSceneGraph技术支持页面包含了大量的代码和资源,可以帮助读者针对3D图形学,尤其是OpenSceneGraph的使用方法进行学习。本页面是这些资源文档的主索引页。我们会不断地在这里添加更多学习资源,并为读者编写更有深度和针对性的编程指南和参考资料。我们也十分欢迎来自您的帮助与支持。

OpenSceneGraph 书籍!

Skew-Matrix与Blue-Newt软件公司正在编写一套有关OpenSceneGraph的系列书籍。该系列的第一本书《快速入门指导》(Quick Start Guide) ,以及第二本书 《OpenSceneGraph参考手册》(OpenSceneGraph Reference Manual)现在已经面世。您可以在下面的站点购买或者免费获取:http://www.osgbooks.com.

Introductory documents

  • 开始 - 这里将介绍基本的下载、编译和安装方法,如何运行示例程序,以及如何编写出自己的第一个OpenSceneGraph程序。
  • 平台特性 - 这里将提供与系统平台相关的技术文档,例如在不同系统环境下的代码编译指南。
  • 教程 - 这里收集了大量关于如何使用OpenSceneGraph的教程和示例。

用户编程指南和参考文档

OpenSceneGraph发行版本

最新信息

FAQ

论文和会议

  • SIGGRAPH 2007 OpenSceneGraph 分会场演讲词
  • SIGGRAPH 2006 OpenSceneGraph 分会场演讲词

综述信息

  • 知识库 - 有关场景图形,实时图形渲染技术,以及OpenSceneGraph的背景知识
  • Trac 使用案例 - 关于Trac使用的一些例子。
  • TracGuide 文档 - 关于本站使用Trac的一些信息。