历史

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1998 OpenSceneGraph诞生

该项目是由 Don Burns 在 1998的一个业余爱好发展而来的, 做为一种滑翔机的场景模拟器运行在Linux下。

1999 初出熔炉

在1999年 Robert Osfield开始着手完善该项目并把它移植到Windows 下。 在1999年9月,OSG的源码宣布开源并且openscenegraph.org应运而生,当时Robert接管了场景图的项目,而Don则着眼于滑翔机的模拟。

几易寒暑,Robert以一直致力于加强对C++标准以及设计模式的理解以求场景图可以适应新的标准和methodoligy。

 

2000 以专业精神对待业余爱好

2001 OSG专业化进程

在2001年4月,为把此项目在互联网上推广到全世界,Rebert开始全职开发此项目,建立了OpenSceneGraph Professional Services 为其提供商业支持, 咨询以及培训。

 

在2001年底Don也建立了他自己的公司Andes Computer Engineering同样致力于OpenSceneGraph的开发,并把它做为类似OpenProducerBlueMarbleViewer的互补项目。

 

2002 社区建立

2003 The year of scalabilty

2004 ...part of the establishment…